miércoles, 29 de septiembre de 2010

¿Como usar la Roland?

Para poder mandar a fresar el archivo del coche en la roland es importante seguir una serie de pasos.


  • Abrir el programa de Roland Modela player 4
  • Importar el archivo .stl  guardado con el viscam view
  • Una vez abierto el archivo del coche, lo primero es seleccionar el material con el que se va a trabajar



  • Revisar que la orientación sea la correspondiente al corte que se desea.







  • Seleccionar la cara que se va  a desbastar.







  • Revisar la altura de inicio y fin de corte, encaso necesario modificar.








  • Iniciar un proceso nuevo
  • Seleccionar la opción de desbastado o acabado según lo que se requiera
  • Seleccionar el tipo de broca a utilizar
  • Seleccionar la orientación del desbaste ( X, Y, X-Y) dependiendo el nivel de detalle que se quiera.







una ves con concluido la preparación el archivo se vera algo así dependiendo si tiene acabado o solo consta de desbastado









  • El siguiente paso revisar la posición de corte y ver la vista preliminar del corte






  • Con la vista preliminar podremos ver el tiempo que se tardara en realizar el corte




  • Finalmente se inicia el corte


lunes, 27 de septiembre de 2010

jueves, 23 de septiembre de 2010

viscam view

se introduce la modelacion en el programa de viscam view para revisar los errores en la modelacion y corregirlos para poder trabajar en la maquinaa de prototipado rapdido


miércoles, 22 de septiembre de 2010

propuestas de color

Ua ves terminada la modelacion con los cambuios deseados se continuo con la realizacion de renders con posibles colores.









jueves, 2 de septiembre de 2010

Prototipo de Coche

Se utilizo el brazo digitalizador para escanear un coche de juguete.
Para la realizacion de dicho escaneo se siguieron varios pasos:

  • Primero se fueron selecionando puntos imporantes para reproducir las superficies principales del jueguete.
  • Se marcaron estos puntos con el brazo digitalizador



  • Utilizando estos puntos como referencia se uniron y se crearon lineas para delimitar las superficies









  • con estas areas marcadas se pudo realizar las superficies.
  • Ahora en base a estas superficies y lineas se haran las modificaciones deseadas en el diseño

sábado, 28 de agosto de 2010

Roland MDX-15


Es una herramienta de prototipado rápido que permite obtener información de las superficies de alguna pieza para no tener que empezar desde cero en la modulación.
Además pude ser utilizada también como Fresadora de control numérico





Esta maquina funciona a base de ir marcando puntos a diferentes alturas formando así una red de información que le permite crear superficies.

con las cuales después se podrán utilizar como puntos de referencia para completar y modificar la modelación de la pieza deseada.




Algunos consejos útiles al momento de utilizar la herramienta son:

  • Fijar bien la pieza a la superficie para evitar errores a causa del movimiento
  • Asegurarse de que el área de escaneado es mayor al área de la pieza por escanear
  • evitar que el área no sea mucho mas grande que el área a escanear par no perder tiempo en zonas de escaneado sin información
  • determinar la altura máxima a escanear para que de igual manera la maquina no trate de escanear áreas sin información.
  • Si es posible reducir el área de escaneado a la mitad de la pieza siempre y cuando esta sea simétrica, de esta manera se recortara el tiempo de escaneado


miércoles, 25 de agosto de 2010

Tecnicas de Prototipado Rapido

SLS
Láser de sinterizado selectivo

utiliza un láser de co2 para derretir o sinterizar el material que puede ser desde termoplasticos hasta metales y cerámicos

las ventajas de esta técnica son:

  • buen acabado superficial 
  • piezas listas para ensamble
  • piezas funcionales 
  • rango de materiales amplio 




                                SLA
                         Estereolitografiía               

construye modelos por estratificacion o capas, utiliza una resina liquida que se solidifica cuando se es expuesta a rayos uv.

se utiliza para piezas de inyección y moldes





LOM
Manufactura de Objetos laminados

consiste en pegar sucesivamente  capas de papel o plastico por medio de un aditivo
termico luego con un laser se quema el exseso para obtener la forma deseada.

la mayo ventaja de este proceso es el bajo costo de sus materiales.




   FDM
   hilo fundido

consiste en la construcción de un solido a partir de secciones de corte horizontales en paralelo, creando de esta manera un tramado.

se va depositando hil fundido sobre un eje x y capa por capa  el cual se solidifica al entrar en contacto con la capa anterior

sus ventajas son que permite probar mecanismos, revisar la ergonomua y ver el tamaño de la pieza final.




Z-print

consiste en ir formando capa por capa el modelo 3d  agregando material y pegamento en las partes correspondientes a cada sección

permite obtener piezas en un periodo de tiempo corto a un precio relativamente barato,
 funciona muy bien en etapas intermedias de diseño en las que se sigue analizando formas y tamaños

se pueden realizar piezas muy pequeñas con un exelente detalle



Open hadware

dispositivo que se puede modificar dependidendo las nesecidades del usuario, permite tener un intercambio de comunicacion entre el creador del dispositivo y las personas que lo utilizan para deesta manera agregar o cambiar partes de este programa.